Всем привет! Жизнь идёт своим чередом, каждый играет во что хочет и с кем хочет. Самое главное, что мы держим друг с другом связь (поверьте, добавить друг друга "в друзья" в Стиме или ВКонтакте это уже шаг в правильном направлении!) Вчера я наиграл в Team Fortress 2 ровно 5000 часов. Из них 4466 часов за Шпиона (145 за Пиро, 136 за Демомана, 101 за Хеви, 51 за Солдата, 33 за Инженера, 30 за Медика, 22 за Скаута и 18 за Снайпера). Весёлая статистика. Через месяц я начинаю учёбу в Академии Искусств и Дизайна, в честь этого весёлого события игру в ТФ2 я решил прекратить на неопределённый срок. Подводя итоги, что же было самое весёлое в этой игре?
Во-первых, игра с вами. Это был просто апофеоз каждого дня. Самый сок пришёлся на 2008-2010 годы, когда я был в школе и учился на непонятном мне языке и единственным оплотом русской общины в этом чужом мире был мой любимый Клан.
Во-вторых, изощрённые тактики, которые мы придумывали, поклонения раздатчику под японскую музыку, остановки поезда на ctf_well, массовые набеги на сервера ксмании и нагибание всех и вся.
И по сей день, бывало, завалимся втроём-вчетвером на какой-нибудь UKCS (ну или более актуально - найдём казуальный матч) и выгоняем всех бугуртующих своим скиллов и неимоверным фаном. Было весело захватывать точки шпионами. Было весело держать территории хеви-медиками. Было весело отстраиваться на респе у врага. Было весело под шпионом заходить на респ и колоть всех за секунду после спавна. Было весело стоять толпой в 15 хевиков и кушать сендвичи. Было весело играть морскими котиками. Притворяться, что делаешь насмешку, строить по 10 турелей, защищать точки, которые невозможно было удержать и захватывать те, которое невозможно было захватить, играть на ctf_convoy, blackmesa или castle.
Я вернусь как только буду уверен, что у меня есть достаточно свободного времени. Пока что я доступен каждый день в Стимике и открыт для предложений поиграть во что-нибудь ещё.
Все ПК игроки Мафии 2 насладятся преимущиствами Steamworks такие как авто-обновления,достижения,статистика, загружаемый контент и многое другое. Также все кто оформит предзаказ Мафии 2 получит бесплатную электронную копию первой мафии (саму первую часть купить в стиме нельзя), и сможет сразу же в неё поиграть. "Использование Steamworks для Мафии 2 это большое премущиство для 2K Games и команды разрабочиков", сказал директор 2K Games Кристофер Хартман, "Это означает, что мы можем затратить больше времени на создание уникального контента, да и огромный опыт для наших фанатов, потому что мы знаем, что Steam и Steamworks очень удобные функции ддя нашей игры". Мафия 2 получила рейтинг M для взрослых от ESRB и будет доступна в Северно Амереке 24 августа и 27 августа в Европе включая Россию.
Недавно обрела популярность небольшая статья о Valve, а вернее о шести тонкостях создания игр, в которых Valve либо преуспели либо стали пионерами.
- Steam
Игровая платформа, а также способ цифровой дистрибуции, которым пользуются нынче 25 миллионов человек. При этом в абсолютно любое время как минимум два миллиона находятся в сети и могут играть друг с другом посредством пары кликов. Быстро, дёшево и сердито, ведь для многих это ещё и единственный способ покупки и игры. (прим. пер. ксмания так не считает :>).
- Поддержка сообщества
Team Fortress 2, как нам всем известно, вышел в 2007. С тех пор практически каждый месяц выходят бесплатные дополнения в виде игрового оружия, режимов игры, карт и прочих плюшек. Вальв — короли поддержки игровых сообществ (прим. пер. да-да, а то!).
- Моды
Сразу после выхода Half-Life стала своеобразным лидером среди платформ для моддинга. Кто-то внедрил кооператив, кто-то расковыривал движки, а кто-то создавал новые жанры. Позже это дело перенял движок Source (прим. пер. от тех же Вальве. а вы как думали?).
- Физика
Графипушка из Half-Life 2 стала настоящим прорывом. Реалистичная физика создавалась и ранее, но не с таким успехом. Запускать в кого-то унитазом и следить за полётом трупика через крышу это весело и познавательно (прим. пер. скорее первое).
- Подача сюжета В Half-Life вы начинаете своё путешествие в подпольных лабораториях, а заканчиваете в гигантских небоскрёбах из открытого, чёрт возьми, космоса. Вы наживаете врагов и приобретаете союзников, а также осуществляете такие вещи, которые ни одному человеку не под силу. А, а ещё вы всегда молчите. Вальве умеет окунать в игровую атмосферу.
- Профессиональный гейминг Counter-Strike — золотой стандарт про-гейминга. Много чего случилось с этой игрой до портирования её на движок Source, и она по-прежнему остаётся лучшим тактическим шутером* Даже устаревающий 1.6 всё ещё многое на что способен.
(прим. пер. *субъективненько-с)
...............
На прошлой неделе сайт Computer And Video Games взял интервью и Дага Ломбарди, вице-президента по маркетингу от Вальве:
CVG: Будут ли перенесены уже вышедшие игры, такие как Left 4 Dead, на PS3? Даг: Кто знает, что нас ждёт в будущем?
CVG: Будут ли присутствовать в Portal 2 такие технологии как 3D или PS Move? Даг: В Portal 2 — нет, так что придётся им ждать следующей части.
CVG: А что с Episode Three? Даг: Мы ненавидим заставлять вас ждать (прим. пер. мы-то с вами знаем, что на самом деле они от этого балдеют), но в данный момент нам нечего сообщить о докторе Фримене или его новых приключениях.
...............
Также стало известно, что Valve наняли актёра Джона Сент-Джона (голос самого Дюка Нюкема, а также Дуайта Барнса и других военных в Half Life: Opposing Force). Вероятно, для работы в новом проекте от Icefrog (создатель карты Defense of the Ancients для Warcraft 3).
...............
Человек с ником Populus89 в настоящее время трудится над созданием скина для TF2 из вселенной Warhammer 40k
Срочные новости! У нас с вами, ребята, в распоряжении 1000 ключей от закрытого бета-теста игры Micro Volts (где-то чуть более года назад мы выкладывали здесь трейлер этой игры). Что вам нужно сделать, чтобы получить возможность принять участие в закрытом бета-тесте:
1. Зарегистрироваться здесь. 2. Ввести логин и пароль здесь 3. Зайти сюда, ввести справа вверху свой имейл и нажать Submit. Начало бета-теста сегодня!!! Видео-обзор по ссылке.
1. Активировал три опроса, которые по какой-то причине кое-кто деактивировал годика эдак два назад. 2. Добавил ещё порядка десяти смешных опросов (В соответствии с тем, что в опросе "А нужны ли опросы?" победил вариант "Да, смешные"). 3. Исправил цвет текста и ссылок, убрав противный зелёный и сменив его на противный оранжевый. Что поделать, я ещё на ксмании выделял жырным оранжевым особо патриотические фразы про ДТ. На самом-то деле мой любимый цвет - чёрный (это, кстати, прослеживается в дизайне тоже). 4. Исправил окрас форума, придав ему естественный чёрный оттенок (ну что за нафиг?) 5. Переименовал ранги и изменил картинки рангов так, чтобы всё стало пафосно-пародийным
Как видите, количество сообщений для того или иного ранга теперь также стало вполне досягаемым (в соответствии с полу-смертью форума)
6. Напичкал сайт, форум и прилежащие страницы всевозможными приколами и ностальгическими шутками (искать можно везде, вплоть до страницы профиля и настроек)